- Programmeerimine – программирование
- Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) – Объектно-ориентированное программирование (ООП)
- Andmetüübid – Типы данных
- Programmeerimiskeel – Язык программирования
- Sissejuhatus – Введение
- Plokk programmeerimine – Блочное программирование
- Andmebaas – База данных
- Taust – Фон
- Sprait/Spraidid – Спрайт/спрайты
- Suurus – Размер
- Pööramine – Поворот
- Asukoht – Местоположение
- Kiirus – Скорость
- Liikumise suund – Направление движения
- Sündmus/Sündmused – Событие
- Muutuja/-d – Переменная/-ые
- Kasutaja nimi – Имя пользователя
- Salasõna – Пароль
- Viga – Ошибка
- Veateade – Сообщение об ошибке
- Peida – Спрячь
- Näita – Покажи
- Muuda – Изменить
- Korda viis korda – Повтори пять раз
- Oota – Подождите
- Vajuta – Нажмите
- Lükkama – Толкать
- Tõrjuma – Отталкивать
- Paigaldama – Установить
- Teade, Veateade – Сообщение, сообщение об ошибке
- Tühik – Пробел
- Võrdub – Равно
- Suurem kui – Больше чем
- Väiksem kui – Меньше чем
- Katkestama – Прерывать/Отменять
- Jagamine – Деление (математика), делиться
- Rööpkülik – Паралеллограм
- Ristkülik – Прямоугольник
- Ovaal – Овал
- Romb – Ромб
- Nool – Стрелка
- Ellips – Эллипс
- Täisarv (integer) – Целое число
- Sõne (string) – Строка, слово, текст
- Tõeväärtused (boolean) – Истинные значения, истинна или ложь
- Ujukomaarv (float) – Число с плавающей запятой
- Omadus/-ed – Свойство/-ва
- Algoritm – Алгоритм
- Lineaarne – Линеарный
- Hargnev – Разветвляющийся
- Tsükliline – Циклический
- Diskreetsus – Дискретность
- Kindlus – Определенность / ясность
- Ühesus – Однозначность
- Universaalsus – Универсальность
- Lõplikkus – Конечность
- Korrektsus – Корректность
- Samm – Шаг
- Järjest – Последовательно
- Tegevus – Действие
- Pindala – Площадь
- Eeskiri – Предписание, правило
- Käsk – приказ (команда)
- Järjekord – последовательность, очередь
- Hulk – множество
- Vahetulemus – промежуточный результат